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华为脑机接口芯片新专利曝光;VR工作室称PSVR2销量已达200万

发布日期:2024-10-19  浏览次数:

  •三星成功开发其首款24Gb GDDR7 DRAM,可用于数据中心及AI工作站

  他还提到,摩托罗拉的SmartConnect应用将在不久的将来以2D应用形式登陆Horizon OS,这意味着用户将能够在VR头显中镜像自己的摩托罗拉手机,从而享受更大的屏幕体验。

  目前尚不清楚摩托罗拉的解决方案是否支持 Netflix 和 Disney+ 等 DRM 内容,这对于离线访问下载的内容非常有用。现在,用户已经可以通过Meta Quest HDMI Link使用 USB-C 电缆查看 Horizon OS 中的几乎任何手机,但它不支持 HDCP DRM 系统。

  扎克伯格并没有透露该设备具体研发进展的详细信息。联想作为全球领先的科技公司,在信息技术和智能设备领域始终保持创新,因此有理由相信他们将在VR头显设备领域取得突破。

  近日消息,国家知识产权局网站日前公布了一份名为“控制刺激器的方法、刺激器、脑机接口系统和芯片”的专利,专利发明人为华为技术有限公司。该专利提供了一种控制刺激器的方法、刺激器、脑机接口系统和芯片。

  专利中描述:本公开的实施例提供了一种控制刺激器的方法、刺激器、脑机接口系统和芯片。该方法包括:获取与刺激器耦合的电极的电压;在刺激器未向电极施加电脉冲期间,将获取的电极电压与第一阈值电压进行比较;如果电极电压的大小不低于第一阈值电压的大小,生成第一控制信号以控制刺激器的驱动电路向电极施加至少一个电脉冲,至少一个电脉冲的电荷极性与电极电压所指示的电荷极性相反;以及在施加至少一个电脉冲之后,生成第二控制信号以将电极连接到参考电位。

  值得注意的是,华为还曾在2023年6月公布过另一项名为“一种脑机接口装置和信息获取方法”的专利。

  这家工作室两周前刚在PS VR2平台发布了旗下VR游戏《Max Mustard》,这款游戏六个月前首次在 Meta Quest 上发布。

  该工作室表示,“我们都知道,PSVR2 并没有得到应有的关注和销量,出货量约为 200万台(为 Quest 的 10%)。尽管只占市场份额的一小部分,但《Max Mustard》前两周在 PSVR2 上推出的销量比 Meta Quest 上更好。我们认为这是一个有趣的统计数据,打破了行业常规。”

  目前尚不清楚这个数字从何而来。像 Toast Interactive 这样的 VR 工作室应该知道他们所开发生态系统的大致规模,因此这些数字不太可能是完全虚构的。而相比较而言,到 2023 年 3 月,Meta 已售出超过 2000 万台 Quest 头显。

  10月17日,荣泰健康与XREAL正式宣布达成战略合作,双方将通过技术融合与渠道共享,将AR眼镜与按摩椅创新联结,携手为消费者提供更加优质、独特的健康科技体验。活动现场,荣泰健康集团总经理林琪与XREAL创始人兼CEO徐驰签署了战略合作协议。

  据了解,“躺生活”不仅是一种身体的物理放松,更代表着一种通过科技赋能,迈向智能化、个性化、健康化的全新生活方式。荣泰健康始终致力于以最舒适的方式提升人们的健康体验,而XREAL通过尖端的AR技术,赋予“躺”以更广阔的意义——让它成为通向未来健康科技生活的入口。

  作为全球领先的AR科技公司,XREAL始终走在科技创新最前沿。此次合作不仅开辟了AR眼镜的全新应用场景,也将AR技术融入健康生活,将打造年轻人“躺生活”的健康科技新范式。

  11月18日消息,为了避开即将大规模推出的《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》,《DIG VR》现在已被推迟至 11 月发布。

  由于《蝙蝠侠:阿卡姆之影》的发行日期定为10月22日,并且预计会获得极高的关注度和销售量,这给原定于10月24日发行的《Dig VR》带来了巨大的压力。为了避免与这一大作正面竞争,导致发行日失败,Just Add Water和Wired Productions决定推迟《Dig VR》的发行日期。

  Just Add Water表示,在与Meta进行深夜讨论后,他们意识到《蝙蝠侠:阿卡姆之影》可能会非常火爆。作为一支小型独立团队,他们需要利用一切可能的机会来帮助《Dig VR》获得关注。因此,推迟发行日期被视为一个明智的选择,以便为游戏争取更多的宣传和推广空间。

  《Behemoth》的展示虽然不像最近的《地铁觉醒》的 Quest 3 游戏画面那样详尽,但 Skydance Games 简要介绍了 Quest 3 版本中的战斗、探索和两个主要 Boss 的出现方式。

  在此前的游戏预览中可以看到,《Behemoth》拥有精美的画面和逼真的音效,玩家可以在游戏中欣赏到巨大的悬崖、冰川、洞穴等自然景观,以及古老文明的遗迹和废墟。

  《Behemoth》的战斗机制也非常具有创新,玩家需要面对聪明且有思想和感情的人类敌人和巨兽敌人。敌人会根据玩家的攻击角度和动作来预测并阻挡攻击,因此玩家需要灵活运用各种战斗技巧和策略来战胜敌人。

  保加利亚国防部 10 月 16 日表示,保加利亚格奥尔基·本科夫斯基空军学院已经获得了首个用于培训航空专家的虚拟现实系统。

  据了解,此次采购是与战斗机制造商洛克希德·马丁公司进行工业合作计划的一部分,旨在为 F-16 Block 70 飞机建立飞行和技术人员培训中心。

  通过先进的VR技术,该系统能够创建出高度逼真的飞行环境,使受训人员能够在高度仿真的环境中进行飞行模拟训练,从而更加深入地理解和掌握战斗机的各项操作技能。VR训练系统涵盖了各种飞行技能和战术策略的训练,有助于全面提升受训人员的作战技能。

  保加利亚国防部表示:“凭借这一系统,保加利亚空军学院成为了欧洲范围内使用VR技术培训航空专家的先驱之一,同时也是目前欧洲唯一一所能够培训F-16 Block 70战斗机驾驶人员的学校。”

  这一举措将对欧洲航空培训领域产生深远的影响,推动该领域向更加现代化、高效化的方向发展。

  近日消息,印度技能发展与创业部 (MSDE) 将与 Meta 携手推出两项计划,分别为“印度技能计划”推出人工智能助手,以及在虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 领域建立 5 个卓越中心 (CoE)。

  通过合作,双方将开发由 Meta 的开源 Llama 模型提供支持的创新型人工智能聊天机器人,旨在增强学习者在 Skill India Digital (SID) 门户网站上的体验。

  据了解,即将开发的AI聊天助手将集成到Skill India Digital(SID)门户网站上,为用户提供智能化、个性化的学习支持。通过六个月的试行期,用户将能够体验到更加便捷、高效的学习服务。

  此外,MSDE还将与Meta在海得拉巴、班加罗尔、焦特布尔、金奈和坎普尔的国家技能培训机构(NSTI)建立VR技术中心。这些中心将配备最新的虚拟现实(VR)技术,为学习者和教师提供一个安全、沉浸式的技能提升环境。

  10月17日消息,沉浸式技术 3D 分析提供商Cognitive3D本周宣布推出其新的自定义仪表板功能。

  该公司平台的这一新增功能允许用户个性化他们查看和解释空间数据的方式,提供对指标、布局和见解的更大控制,并增强用户从虚拟和增强现实 (VR/AR) 环境中收集的数据得出可操作结论的能力。

  据了解,Cognitive3D 平台可将空间数据转化为有价值的见解,提供详细的分析来衡量 VR/AR 体验中的人类行为。该公司的分析工具被 1,200 多家企业用来优化产品、改善培训成果并了解用户在虚拟空间中的互动。完整的 3D 事后评估使公司能够以传统分析工具无法做到的方式捕捉和分析细微的行为。

  借助新推出的自定义仪表板功能,该平台现在提供更加定制化的数据呈现方式,为 Cognitive3D 客户提供更大的灵活性和精确度。该更新允许创建、编辑和共享个性化仪表板,这些仪表板可以根据不同团队或项目的特定需求进行定制。

  此外,新的仪表板不仅允许用户跟踪舒适度分数或存在感分数等标准指标,还可以集成专注于与其目标最相关的数据的自定义查询。

  三星成功开发其首款24Gb GDDR7 DRAM,可用于数据中心及AI工作站

  10 月 17 日,三星电子宣布,该公司已成功开发出其首款 24Gb GDDR7 DRAM(第七代图形双倍数据传输率存储器),将广泛应用于需要高性能存储解决方案的各个领域,如数据中心、AI 工作站。

  官方表示,该产品将进一步扩展图形 DRAM 在显卡、游戏机和自动驾驶等传统应用领域之外的应用范围。24Gb GDDR7 采用了第五代 10 纳米级 DRAM 制程技术,使其在保持与前代产品相同封装尺寸的情况下,提高 50% 单元密度。

  此外,GDDR7 还采用了脉冲幅度调制(PAM3)信号技术,使其速度在图形 DRAM 中达到 40Gbps,与前代产品相比提高了 25%。三星方面更称,根据使用环境的不同,GDDR7 的性能可以进一步提升至最高 42.5Gbps。

  GDDR7实现了将原先应用于移动产品的技术首次应用于图形 DRAM,通过采用包括“时钟控制管理”和“双电压(VDD)设计”等方法,可大幅降低不必要的功耗,并实现超过 30% 的能效提升。

  据悉,24Gb GDDR7 今年将在下一代 AI 计算系统中进行验证,计划明年年初实现商业化。

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